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Message par Wyrrne Sam 19 Oct - 15:13

Présentation:

Le chevalier de la mort en spé sang, est la classe de survie par excellence car il dispose de la meilleure régen grâce a sa frappe de mort et son bouclier de sang. Cela étant, bien maîtriser cette capacité et la gestion des runes n'est pas aussi facile qu'il n'y parait et pour être vraiment efficace, il faut bien comprendre et maîtriser cette classe.

Talent:

Sang bouillonnant: Permet de refresh les DOT des maladies sur la cible, mais également de la répandre à toutes les cibles à portée
Zone anti-magie: Place une bulle qui absorbe un montant de dégat magique relativement important et qui protège les joueurs en dessous
Avancée de la mort: Permet de ce déplacer plus rapidement, ce qui permet de se placer au contact des add très rapidement
Pacte mortel: Une technique qui permet de s'auto heal en sacrifiant une goule
Renforcement runique: Le meilleur des trois de ce palier qui permet de générer des rune de la mort le plus rapidement et le plus rentablement.
Hiver impitoyable: Une technique qui permet de "geler" les ennemis autour du DK, ce qui permet un contrôle des add plus efficace.

Priorisation:

Lorsque l'on est DK sang, la statistique prioritaire à upper, c'est la maitrise. Elle augmente la quantité de dégat que peut absorber le bouclier de sang et ce qui donne au DK sa survavibilité. Bien entendu la priorité est d'avoir ses cap expertise et touché à 7,5 pour qu'aucun des coups ne ratent leur cible.
Ensuite, il convient d'améliorer son endurance, ensuite esquive / parade.

Cycles, ordres des techniques prioritaires:

Le plus important, quel que soit le type d'adversaire (mono ou multi), c'est de poser ses dot (morsure du givre, et peste) sur la cible ce qui permet d'augmenter rapidement son aggro.
Le but lors des combats en monocible:
- La technique principale d'aggro sera la Frappe runique. Cela tombe bien en présence de sang il n'y aucun pré requis pour la lancer hormis la PR.
- Ensuite il va falloir maintenir les maladies sur sa cible, que ce soit en utilisant 2 GCD avec Toucher de glace et Frappe du fléau, ou alors avec Poussée de fièvre si la technique est disponible.
- Toujours en suivant l'ordre de priorité on va utiliser la frappe de mort pour se soigner, mais aussi pour bénéficier du bouclier de sang via la Maîtrise.
- Si personne d'autre ne pose ce debuff, il faudra mettre la Fièvre écarlate.
- Pour finir si les maladies sont posées et que les autres techniques ne sont pas utilisables, on utilisera dans ce cas là la Frappe au coeur.

Pour résumer :
- Survivre (utilisez vos cooldowns)
- Frappe runique
- Maintenir les maladies et les debuffs vitesses/PA
- Frappe de mort
- Frappe au coeur
Pour les combat multicible:
On va changer plusieurs choses aux priorités. La première de toute sera l'introduction de Mort et décomposition. Pour débuter l'aggro sur plusieurs cibles, il n'y a rien de tel. On va ensuite enchaîner avec la pose des maladies, Poussée de fièvre dans l'idéal pour un gain de temps. Une fois les maladies posées sur une cible, il va falloir les propager à toutes les autres cibles potentielles avec Pestilence. On enchaînera ensuite avec Furoncle sanglant qui va bénéficier de la pose des maladies.

Une fois cette entrée en matière faite on va retourner à un ordre de priorité si le pack de mobs n'est pas mort. Dans l'ordre on aura :

- Mort & décomposition
- Frappe runique (tab sur les différentes cibles)
- Maintenir les maladies
- Frappe de Mort
- Furoncle sanglant, si 3 cibles ou plus, autrement Frappe au coeur sera plus efficace.
Ne pas hésiter non plus à user de l'hiver impitoyable pour contrôler les add dès qu'il est up.

Cooldown et CD défensif:
Voici la liste des cooldowns disponibles, classés par type :
- Réduction des dégâts : Bouclier d'os / Carapace d'anti-magie / Robustesse glaciale.
- Soins : Sang vampirique, Changeliche, Connexion runique, Pacte mortel en ayant invoqué une Goule auparavant.
- Aggro : Arme runique dansante.

Wyrrne
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